Kurzregeln


Das Spiel wird in Echtzeit gespielt und beginnt, sobald der Soundtrack startet. Wer am Zug ist, darf bis zu 4 der unten aufgeführten Aktionen unternehmen:

  • Bewegen: Wenn keine Zombies in deinem Gebiet stehen, kannst du dich bewegen. Es braucht je 1 Aktion, um sich von einem Gebiet zum nächsten zu bewegen.
  • Suchen: Wenn du dich in einem Gebäude (Suchgebiet) ohne Zombies befindest, kannst du 1 Aktion nutzen, um nach neuen Waffen und Ausrüstung zu suchen. Bei der Schnellen Suche ziehst du die drei obersten Karten vom Suchstapel, darunter können aber auch  Zombies sein. Bei der Vorsichtigen Suche siehst du dir den Ablagestapel an und wählst eine Karte davon aus, die du behalten willst.
  • Aufnehmen: Es kostet ebenfalls 1 Aktion, einen Szenario-Marker  aufzunehmen.
  • Kämpfen: Du kannst Zombies auf deinem Gebiet bekämpfen, indem du den Munitions-Marker deiner Waffe (bzw. Haltbarkeits-Marker bei Nahkampfwaffen) um 1 senkst. Dann kannst du so viele Zombies aus deinem Gebiet entfernen, wie der Angriffs-Wert der Waffe beträgt. Wenn du mit der Waffe Krach machst, landet einer der gerade beseitigten Zombies im Pool der Horde. Du darfst mehrfach pro Zug kämpfen, aber jeder Angriff kostet 1 Aktion.
  • Benutzen: Egal ob Zombies in der Nähe sind oder nicht, kannst du 1 Aktion zum Benutzen eines Gegenstands nutzen.

Nachdem du deine 4 Aktionen genutzt hast, musst du alle in deinem Gebiet verbleibenden Zombies abwehren. Falls der Abwehr-Wert deiner Waffe niedriger als die Zahl der Zombies in dem Gebiet ist, gehst du zu Boden und verlierst einen Lebenspunkt.

Alle 60 Sekunden ertönt ein Zombieknurren vom Soundtrack. Dann muss die oberste Karte vom Zombiestapel gezogen werden – Entsprechend viele Zombies werden ins Straßengebiet des aktiven Spielers gestellt. Falls die Horde-Karte gezogen wird, werden alle Zombies aus der Hordenschachtel platziert!

Jedes Szenario hat eigene Vorgaben: eine Verfolgungsjagd durch die Stadt, die Suche nach nützlichen Ressourcen, ein Haus gegen Zombiehorden verteidigen und so weiter. Falls das Senarioziel erreicht wird, bevor der Soundtrack endet, gewinnen die Spieler gemeinsam.

Falls die Siegbedingungen nicht erreicht werden oder alle Helden bewusstlos sind, haben alle Spieler gemeinsam verloren. Doch da es ums Überleben geht, ist Verlieren keine Option!